
Con il Pixel 11 abbiamo assistito a un cambiamento, poiché il produttore ha ridimensionato alcune specifiche hardware rispetto al modello precedente, segnalando quella che potrebbe diventare la nuova normalità. Ovviamente, lo fa per evitare che i prezzi salgano a livelli così alti da allontanare i potenziali clienti.
Certo, ci piacerebbe avere più RAM e spazio di archiviazione su tutti i nostri dispositivi, ma rendere il software più efficiente probabilmente garantirà un’esperienza migliore nel lungo termine. È qui che entrano in gioco i limiti di memoria per singola app di Android 17, che creano un «ambiente più stabile e deterministico».
Le modifiche al software sono fondamentali
L’informazione proviene dal blog degli sviluppatori Android di Google, che spiega come l’ultimo sistema operativo Android utilizzerà limiti di memoria per le app in base alla RAM disponibile sul dispositivo (tramite Android Authority). L’obiettivo è quello di offrire un’esperienza migliore mantenendo al contempo un controllo più rigoroso dal punto di vista software.
Google afferma che «questi limiti si concentrano sulle perdite di memoria e su altri valori anomali prima che questi provochino instabilità a livello di sistema, con conseguenti rallentamenti dell’interfaccia utente, maggiore consumo della batteria e chiusura forzata delle app». La funzionalità può anche essere piuttosto aggressiva, con le app che violano i limiti che vengono “rallentate” o addirittura “chiuse”.
Si aggiunge inoltre che sempre più aziende adotteranno questa nuova funzionalità. Naturalmente, ciò può andare a vantaggio di tutti i dispositivi presenti sul mercato. Non importa se si utilizza un dispositivo con 4 GB o 16 GB di RAM. Ovviamente, prima che un’app venga chiusa completamente, entra in azione un meccanismo di protezione.
Google spiega che la prima misura prevista sarà quella di trasferire “le pagine dell’app nella zRAM (RAM compressa)”. Quando ciò accade, l’utilizzo della CPU aumenterà, il che potrebbe comportare un’esperienza d’uso non proprio ottimale. Se l’app supera questa soglia, verrà chiusa. Google offre agli sviluppatori strumenti per monitorare le proprie app e prevenire eventuali problemi.
In gran parte, si trattava di una misura attesa da tempo. Gli sviluppatori hanno continuato ad ampliare le proprie app, i giochi e i sistemi operativi, alcuni dei quali risultano molto inefficienti. Con l’hardware che sta diventando scarso o semplicemente troppo costoso, una grande azienda come Google è costretta ad attuare un cambiamento.
Fortunatamente, a lungo termine questo cambiamento porterà benefici. Un software più efficiente significa un’esperienza senza compromessi. E quando i prezzi dell’hardware torneranno alla normalità, ammesso che ciò avvenga, sarà allora che queste ottimizzazioni daranno il meglio di sé. Forse Google farà un ulteriore passo avanti con il proprio software e i propri partner per rendere il tutto ancora più efficiente con il prossimo aggiornamento di Android.



