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I tifosi creano canzoni di squadra generate dall’intelligenza artificiale prima della Coppa del Mondo

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I tifosi della Coppa del Mondo stanno sfruttando l’intelligenza artificiale per produrre in serie canzoni virali a sostegno delle loro squadre in vista del torneo del mese prossimo.

Mentre gli inni calcistici creati dai fan stanno raccogliendo milioni di ascolti su YouTube, TikTok e Instagram, gli esperti affermano che i brani virali sollevano interrogativi sulla proprietà delle canzoni, sul compenso degli artisti e sulla valutazione della creatività umana.

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Ma a molti utenti non sembra importare, alcuni addirittura mostrano una preferenza per le canzoni generate dall’intelligenza artificiale rispetto a un inno ufficiale che l’organo di governo mondiale del calcio, la FIFA, ha commissionato ai musicisti Jelly Roll e Carin Leon.

La settimana scorsa è stato pubblicato anche un attesissimo brano della Coppa del Mondo di Shakira, ma la moda delle canzoni dei fan dell’intelligenza artificiale stava ancora suscitando entusiasmo sui social media per il torneo che si svolgeva nelle città degli Stati Uniti, Canada e Messico a giugno e luglio.

La tendenza sembra essere iniziata con una canzone dedicata alla squadra francese, “Imbattables”, pubblicata a febbraio dall’artista Crystalo, che è elencato su Spotify come il “primo creatore musicale AI” francese. La canzone inizia con un botta e risposta che elenca i nomi di Kylian Mbappe e di altri giocatori della nazionale francese.

È seguito un inno brasiliano con un formato simile di canto dei nomi e una melodia phonk di tendenza che il produttore Guilherme Maia, che si fa chiamare M4IA, ha detto di aver creato sovrapponendo diversi elementi che aveva messo insieme con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

Le piste per le squadre più importanti di Portogallo, Argentina e Germania, così come molte altre, sono presto apparse su tutte le piattaforme, raccogliendo sempre più elogi da parte dei fan.

Ma mentre la versione brasiliana somigliava molto al prototipo francese, le canzoni successive copiavano esattamente il formato di Maia. Ciascuno ha riciclato il ritmo del phonk ed elencato i nomi dei giocatori prima di chiedere rispetto per il “re” della squadra – una caratteristica riservata a artisti del calibro di Cristiano Ronaldo nella versione portoghese o Lionel Messi nella versione argentina.

“Quello che vedo accadere ora riguarda più le persone che seguono una tendenza o cercano di ricreare un sentimento”, ha detto Maia all’AFP, affermando che l’emulazione artistica è sempre esistita nella musica.

Pur essendo entusiasta delle possibilità che l’intelligenza artificiale ha aperto alla produzione, ha riconosciuto che la tecnologia solleva nuove domande sulla paternità e sul diritto d’autore.

“Nella musica ci sono regole chiare. Non puoi semplicemente copiare il lavoro di qualcun altro o utilizzare campioni senza permesso, anche se è coinvolta l’intelligenza artificiale.”

Maia ha sottolineato di aver costruito la traccia da solo e di aver utilizzato l’intelligenza artificiale come assistente durante la creazione di determinati elementi, invece di chiedere a uno strumento di generazione musicale come Suno di creare una canzone con un solo suggerimento.

Ma Jason Palamara, assistente professore di tecnologia musicale presso l’Università dell’Indiana, ha affermato che con il modo in cui esistono i modelli, manca chiarezza su come vengono accreditati gli artisti se il loro lavoro protetto da copyright viene utilizzato per formarli.

“Doveva venire da qualche parte”, ha detto.

Le incoerenze che possono apparire nelle immagini generate dall’intelligenza artificiale possono apparire anche nella musica creata con questa tecnologia.

Ad esempio, una canzone della Coppa del Mondo creata dai fan per il Portogallo è stata cantata con un accento brasiliano, mentre una versione colombiana leggeva il nome di James Rodriguez con una pronuncia inglese anziché spagnola.

Anche la musica creata con l’intelligenza artificiale può mancare di complessità, ha affermato Palamara.

“È un prodotto compatto, piuttosto che un prodotto in cui sono presenti più tracce e in cui ha più consistenza.”

Tuttavia, Morgan Hayduk, co-amministratore delegato della società di software per i diritti musicali Beatdapp, ha affermato che gli ascoltatori che apprezzano le canzoni dei fan della Coppa del Mondo potrebbero non cercare la complessità artistica.

“Sembra che ci sia un gruppo di persone a cui in realtà non importa”, ha osservato Hayduk. “A loro piace la musica, e gli piace il fatto che provenga da un ampio modello linguistico e non da un cantautore o da un gruppo.”

Ha affermato che, nonostante le preoccupazioni su come l’industria si adatterà all’intelligenza artificiale, le canzoni rapide che possono essere cantate dai fan o presenti nelle pubblicità sono un chiaro caso d’uso per la musica generata dall’intelligenza artificiale nella sua fase attuale.

“Sapere cosa c’è dentro un risultato generativo, come una canzone di un fan della Coppa del Mondo, è lo spinoso Rubicone che l’industria musicale deve attraversare ora”.

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