Un uomo si è rivolto a Reddit per criticare Apple per quello che vede come un limite inspiegabilmente basso sul numero di orologi che è possibile aggiungere all’app Orologio dell’iPhone.
In un post intitolato “Troppi orologi?” Reddit l’utente MrBitingFlea ha chiesto agli altri utenti perché Mela ha impostato il numero massimo di orologi, che mostrano orari diversi città in tutto il mondo, a quello che sembra essere 24, un limite che ha descritto semplicemente come “economico”.
Ha allegato un suo screenshot iPhoneche mostrava una notifica che diceva che aveva “troppi orologi mondiali”, avvisandolo che avrebbe dovuto eliminarne uno per aggiungerne uno nuovo.

Reddit gli utenti si sono riversati nei commenti per intervenire, e uno di loro ha scritto: “Non capisco perché iOS ha così tante restrizioni artificiali come questa”.
Ma non tutti erano disposti a condannare Apple.
“Letteralmente non ho bisogno di più orologi che fusi orari”, ha dichiarato un utente, mentre un altro ha chiesto, “Sicuramente quel limite è così alto che cercare su Google o chiedere a Siri “Ora in (città)” sarebbe più veloce che scorrere un elenco ridicolmente lungo di orologi?”
‘Una scelta di design’
Altri hanno suggerito che il limite potrebbe essere una decisione tecnica piuttosto che una misura di risparmio sui costi. Poiché la funzionalità Orologio mondiale dell’app Orologio è pensata per essere semplice e leggera, non è progettata per il monitoraggio globale a livello aziendale.
Diversi commentatori hanno ipotizzato che un enorme elenco di orologi potrebbe comportare problemi di prestazioni o ingombrare l’interfaccia, specialmente su schermi più piccoli come iPhone SE o modelli standard.
Un utente ha respinto apertamente l’affermazione dell’OP: “Questa non è una scelta economica, è una scelta di design. Nessuno ha bisogno di 50 orologi”, hanno sostenuto.
Guardando indietro ai limiti iOS passati
Un utente Reddit ha indicato una precedente restrizione in iOS come confronto, ricordando un periodo precedente all’introduzione della Libreria app.
“Prima che esistesse l’App Drawer (o come si chiama), anche il limite delle pagine della schermata Home era 24,” hanno scritto. “Ciò significava che se avevi abbastanza app non presenti nelle cartelle, queste non sarebbero state visualizzate nella schermata principale.”
“Durante l’installazione l’icona veniva visualizzata in alto sullo schermo, come se la stessi spostando, ma una volta installata spariva e dovevi aprirla tramite Spotlight.
“Se cancellassi un’app nell’ultima pagina o qualcosa del genere, al suo posto verrebbe visualizzata un’icona precedentemente nascosta. Questo non è mai stato risolto fino al rilascio del cassetto delle app, non sono sicuro che ci sia ancora un limite, ma non è più così importante comunque, dal momento che non tutte le app devono essere nella schermata Home ora.”
Altre critiche su iOS
La popolarità di Apple non la rende immune alle critiche, con la sua funzione Liquid Glass che ha diviso le opinioni tra gli utenti dei social media.
Nonostante il feedback negativo, Newsweek precedentemente riportato su come Apple difficilmente avrebbe cambiato la funzionalità Liquid Glass inclusa nell’aggiornamento iOS 27, con il suo ex vicepresidente di Human Interface Design, Alan Dye, che l’ha definita “intuitiva” e “bella”.
Anche l’interfaccia utente di Apple è stata recentemente messa sotto accusa dopo che un utente iPhone ha evidenziato incoerenze negli stili dei pulsanti Elimina.
Come da NewsweekUtente Reddit asta8711 ha condiviso uno screenshot dei diversi stili su r/ios, sottolineandolo Mela– che è generalmente noto per i suoi design attenti e coerenti – non è riuscito a rendere coerenti i pulsanti di eliminazione app.
Newsweek ha contattato Apple per un commento via e-mail. Non abbiamo potuto verificare i dettagli del caso.
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