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“Le persone hanno fatto i compiti”

“Il gioco dei calamari: la sfida” I produttori esecutivi della seconda stagione Nicola Brown e Nick Walker hanno affermato che il loro lavoro nella produzione della serie di successo di Netflix questa volta è stato molto più difficile, poiché il loro nuovo gruppo di 456 giocatori è arrivato più preparato, tattico ed entusiasta.

“Volevano affrontarlo e battere gli altri concorrenti, o battere il gioco stesso in qualche modo”, ha spiegato Brown a TheWrap. “Erano molto entusiasti di venire a prenderne parte, davvero entusiasti.”

La seconda stagione è stata piena di drammaticità ed emozioni come la prima. Ma questa volta, il “carattere” e il significato di avere una bussola morale sono stati messi alla prova – letteralmente. Tra momenti di autoeliminazione sacrificale e giocatori che si uniscono per unirsi contro il gioco, la stagione 2 ha lasciato a bocca aperta non solo gli spettatori, ma anche quelli di Brown e Walker.

“È stato fantastico. È come quando i reality sostituiscono la sceneggiatura”, ha detto Brown.

In una conversazione con TheWrap, i produttori raccontano i loro momenti più scioccanti durante la stagione, i loro pensieri sul riportare i giocatori per uno spettacolo di reunion, la loro decisione di riportare “Red Light, Green Light” e altro ancora. Questa intervista è stata modificata per motivi di lunghezza e chiarezza.

TheWrap: Dopo una prima stagione così di successo e ampiamente discussa, quali sono state le conversazioni che avete avuto riguardo all’affrontare la seconda stagione? Quali sono state le lezioni che hai imparato o le cose che volevi aggiungere o tralasciare dalla seconda stagione?

Marrone: Nella prima stagione stavamo prendendo un fantastico pezzo di IP sceneggiato e cercando di capire come farlo sul serio. Quindi, la pressione logisticamente, praticamente, era come avere 456 persone? Di quanti bagni, letti a castello hai bisogno? Puoi metterne uno sopra l’altro e sarebbe sicuro? C’era un intero mondo di miglioramenti logistici che dovevano essere fatti per risolvere la prima stagione.

Quindi, in modo divertente, arrivando alla seconda serie, dopo tutto quel lavoro, per capire come farlo funzionare, c’era una bella libertà creativa e di pensiero 1763688539quali giochi vogliamo mantenere, cosa ha funzionato bene l’anno scorso… quindi c’è molto da imparare, ma è stato davvero bello arrivarci questa volta con un po’ più di spazio per la testa.

Camminatore: Ci ha dato la licenza di pensare in modo creativo alla svolta del formato, a come potenziarlo, a come unire le persone per poi separarle. Come gestiamo le nostre alleanze, la strategia, il gameplay e tutte quelle cose che abbiamo davvero tentato. Penso che ci siamo collegati nella seconda stagione.

C’è stato qualcosa che hai notato in questo nuovo gruppo di giocatori nella seconda stagione per quanto riguarda il comportamento? Ad esempio, uno dei gemelli, i Giocatori 431 e 432, ha detto di essersi esercitato in uno dei giochi prima di entrare nello show. Cosa ti ha colpito di questo gruppo rispetto ai giocatori della prima stagione?

Marrone: Lo si poteva vedere non appena abbiamo iniziato a guardare i nastri del casting per la seconda stagione. Si capiva che avevano tutti guardato la prima stagione e che vi stavano entrando con più intenzionalità su come volevano giocare. C’era una divisione molto più chiara – non so se anche tu la pensavi così, Nick – persone che venivano a dire: “Giocherò sicuramente in questo modo”. “Lo giocherò in modo onorevole”, o dicendo: “Sarò assolutamente vile”. “Adesso interpreterò il cattivo.” Hanno davvero pensato a cosa avrebbero portato al gioco e a come avrebbero voluto affrontarlo. C’erano così tanti ripensamenti [from the cast] stai cercando di capire quale gioco verrà dopo? Cosa faremo? Quindi rimanere un passo avanti rispetto al cast è stato un lavoro molto più duro rispetto alla prima stagione.

Camminatore: Come ha detto Nick, le persone arrivavano con un piano d’azione. Ad esempio, Eric, Giocatore 415, il cui piano di gioco era mentire, mentire, mentire e mentire ancora un po’, non l’avevamo visto nella prima stagione. Penso che le persone abbiano fatto i compiti il ​​più possibile, perché stanno cercando di essere un passo avanti rispetto al gioco, ma il nostro compito è essere sempre due passi avanti a loro.

"Gioco dei calamari: la sfida" Stagione 2 (Netflix)
“Squid Game: The Challenge” Stagione 2 (Netflix)

Ciò che mi ha colpito è stato il modo in cui il concetto di “personaggio” veniva implementato nei giochi, nelle sfide e si manifestava anche nelle decisioni personali dei giocatori nel gioco. Parlami della decisione di incorporare più giochi basati sulla moralità e se tale decisione ha qualcosa a che fare con il… contraccolpo lo spettacolo ricevuto in precedenza.

Camminatore: La prova del carattere è qualcosa che abbiamo stabilito nella prima stagione con quei test e, come hai giustamente sottolineato, abbiamo prestato maggiore attenzione [them] e avevo un po’ più di ritmo nel farli. E questo è sempre stato un modo per testare la moralità dei giocatori quando veniva loro data la possibilità di fare qualcosa di buono. Ad esempio, i cinque giocatori più lenti di [the Six-Legged] Pentathlon, è stato un ottimo esempio di mentalità da gregge, comportamento della folla e anche moralità. Quando viene data la possibilità di salvare o eliminare, cosa fanno le persone?

Quali sono state le vostre reazioni sul set quando tutti si sono riuniti e hanno deciso di non giocare più al gioco Mingle?

Marrone: Aspettatevi l’inaspettato. In televisione, in ogni momento, i migliori piani possono spesso andare in fumo. Ma in realtà è stato davvero, davvero bello perché quella era la loro genuina reazione al gioco. Trovavano che fosse davvero stressante nelle loro teste. Pensavano di poter quasi ribellarsi al gioco, ma il frontman è sempre lì. Sta supervisionando la partita e loro dicono che non vogliono giocare, ma in sostanza è stato davvero, davvero…

Camminatore: È stato fantastico. È stato fantastico. È come quando i reality prendono il posto della sceneggiatura, secondo me perché se dovessi scriverla, qualcuno potrebbe dire: “Oh, questo va oltre i limiti della comprensione. Non lo farebbero”. Stavamo dicendo: “Oh, mio ​​Dio. Sta succedendo.” È stato un po’ terrificante. Non avevamo nemmeno considerato che ciò potesse accadere. Ma come ha sottolineato Nicola, abbiamo sempre un piano B e un piano C.

Lo stesso con Trinity, che si è sacrificato nella penultima partita della stagione. Non mentirò, come spettatore, ho pensato: “Trinity, perché?”

Marrone: Quel giorno eravamo nella galleria a guardarlo svolgersi. C’è un momento in cui le persone lo guardano e realizzano: “Aspetta un attimo… Non hai davvero intenzione di allontanarti da tutto questo?” Eravamo tutti nella tribuna e pensavamo esattamente la stessa cosa. Ma era un personaggio straordinario. È stato un momento davvero, davvero sentito da parte sua. Penso che l’intensità di “Squid Game” significhi che ti imbatti in persone che normalmente non incontreresti mai nella vita reale, e sotto la pressione del gioco e della vita nel dormitorio, stai costruendo legami con le persone. E quelli erano solo legami che alla fine non voleva rompere.

Camminatore: Ancora una volta, è uno di quei momenti che non ti aspetti di vedere. Hai in palio 4,56 milioni di dollari ed essendo una possibilità su cinque che Trinity prenda quella decisione, non credo che nessuno di noi se lo aspettasse. C’era una parte di me che si chiedeva: “Sta semplicemente giocando a un gioco fantastico?” Con quell’ultima moneta, avrebbe fatto un 180 su Vanessa, che sarebbe stato anche un ottimo televisore. Ma la fede di Trinity, come spiegato nel corso della serie, aveva la sua fede, e penso che la vedesse come il suo destino.

Come vi siete sentiti riguardo alle reazioni della gente a questo finale rispetto a quelle della prima stagione? Alcune persone online erano contrarie a “Semaforo rosso, semaforo verde”. E alcuni fan erano sconvolti dal fatto che il gioco finisse con Sasso, Carta, Forbici nella prima stagione. Come avete valutato i giochi finali?

Marrone: Abbiamo parlato molto della fine del gioco. Cosa dovrebbe essere? Quando abbiamo deciso che fosse Red Light, Green Light, ciò che abbiamo amato è stato quel momento in cui non hai visto quella bambola in tutte le serie. Lei è stata la distruttrice di così tante speranze e sogni nella prima stagione, e ho pensato che sarebbe stato davvero un bel ritorno.

Camminatore: Il cerchio si era chiuso. Hai iniziato con questo l’ultima volta, e ora questa volta ci sono 4,56 milioni di dollari tra te [and the doll] direttamente. Abbiamo parlato molto di “La tartaruga e la lepre”: lento e costante vince la gara. Ma se hai qualcuno davanti, a che punto diventi rischioso? Quanto sei disposto a correre questo rischio giocando a questo gioco? Ha le sue radici in “Squid Game”. Ho pensato che fosse emozionante il modo in cui si è svolta.

Con tutto il dramma che è accaduto in questa stagione, gran parte di me ha pensato: “Abbiamo bisogno di una riunione per svelare tutto questo”. Lo prendereste mai in considerazione? Ovviamente non potresti avere tutte le 456 persone ma forse le ultime 15?

Marrone: In realtà questo non è emerso nelle nostre discussioni, vero?

Camminatore: No, voglio dire. Mentirei se dicessi che non mi era passato per la mente. Ad esempio, il manzo di Slides and Ladders…. Non è qualcosa che abbiamo mai veramente esplorato. Ma c’è sicuramente del merito nel suggerimento, e sono sicuro che verrebbe versato del tè se mai dovessimo deciderci su di esso. Lo annoteremo.

Le stagioni 1-2 di “Squid Game” sono ora in streaming su Netflix. Lo spettacolo era già stato rinnovato per la terza stagione.

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