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Giocatori che utilizzano l’intelligenza artificiale per mettere online gratuitamente titoli popolari come Halo e GTA, mentre le aziende si affrettano a chiuderli

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Giocatori che utilizzano l’intelligenza artificiale per mettere online gratuitamente titoli popolari come Halo e GTA, mentre le aziende si affrettano a chiuderli

I programmatori lo sono utilizzando l’intelligenza artificiale per resuscitare alcuni dei videogiochi più popolari di tutti i tempi e offrirli gratuitamente online mentre i giganti del gioco si affrettano a chiudere i progetti non autorizzati.

Il mondo dei “giochi recuperati” – dove i fan effettuano il reverse engineering dei loro giochi preferiti esaminando e copiando i loro codici – è in forte espansione grazie a Claude Opus 5.5 e Astra di ChatGPT.

Mentre la decompilazione e la ricomposizione del codice possono richiedere anni per essere completate, questi modelli di intelligenza artificiale possono farlo in pochi giorni.


Screenshot di una versione ricompilata di Grand Theft Auto in esecuzione in un browser.
I fan hanno utilizzato l’intelligenza artificiale per creare versioni gratuite di giochi popolari come Grand Theft Auto: III, che possono essere giocati nel browser.

I giochi che sono stati messi online in questo modo includono: Halo: Combat Evolved; GTA: Vice City; GTA: San Andreas; Call of Duty Black Ops; Pattino 3; I Simpson: Hit & Run, Super Mario 64 e molti altri.

OpenCE è una versione rinnovata di Halo: Combat Evolved che ti consente di giocare gratuitamente all’amato gioco del 2001 con grafica aggiornata e funzionalità estese.

Alcuni programmatori hanno spinto la tendenza in un territorio sconosciuto. Uno sviluppatore ha creato una ricreazione stilizzata di Halo basata su browser dell’isola di Little Saint James di Jeffrey Epstein, completa di un tempio a tema nautico.

Il ricercatore di intelligenza artificiale Luckey Faraday ha utilizzato il modello GPT Astra di OpenAI per codificare una versione giocabile da browser di Call of Duty, che ha pubblicato su X.

Una versione rilasciata da Faraday è stata Call of Duty: Black Ops 2, che era programmato per assomigliare a Minecraft e poteva essere giocato in un browser.

X ha sospeso brevemente il suo account dopo diverse settimane dalla pubblicazione dei giochi, dicendogli che aveva ricevuto una richiesta DMCA (Digital Millennium Copyright Act), ha scritto Faraday sui social media.

Ha quindi rimosso diversi siti in cui venivano pubblicati i giochi Call of Duty da lui ricreati prima di ricevere altri ordini DMCA.

“Ho tolto i giochi per ogni evenienza”, ha detto Farady al Post.

Altre versioni dei giochi Call of Duty recuperati sono ancora disponibili online.


Collage di screenshot che mostrano le versioni browser e launcher dei giochi ricompilati Call of Duty: Black Ops Zombies e Halo 3.
Le società di videogiochi stanno lavorando per fermare le versioni ricompilate gratuite di giochi classici come Halo, Mario 64, Grand Theft Auto, Call of Duty e The Simpsons Road Rage poiché i programmatori utilizzano l’intelligenza artificiale per ricostruire i giochi e offrirli gratuitamente sui browser web.

I progetti sollevano nuove domande su come l’intelligenza artificiale potrebbe rendere più semplice per i programmatori la riproduzione di giochi protetti da copyright e sulla rapidità con cui gli editori di giochi si muoveranno per fermarli. Le società di videogiochi hanno una storia di rimozione di alcuni giochi sviluppati dai fan, ma alcuni esistono in una zona grigia legale.

Nintendo ha emesso ondate di avvisi di rimozione DMCA nel 2020 dopo che i fan hanno ricreato Super Mario 64 e lo hanno reso disponibile gratuitamente. Nel 2021, Take-Two Interactive ha emesso DMCA per la versione ricompilata di Grand Theft Auto III e Vice City.

XBox, Rockstar Games, Microsoft e Nintendo non hanno risposto alle richieste di commento.

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